逃离塔科夫血量机制是什么 逃离塔科夫血量机制一览

编辑:wjq 阅读:4 时间:2022-05-11 11:07:24

  逃离塔科夫是一款由俄罗斯开发商Battlestate Games开发的融合了角色扮演元素的大型多人在线射击类游戏,游戏中的血量机制属于比较隐性的机制,很多小伙伴不清楚血量机制是什么,下面小编就给大家介绍一下逃离塔科夫血量的机制一览,一起来了解一下吧。

16f5eb6185dc284a.png

  首先我们先讲一下塔科夫中人物的血量机制。这个血量极值和其他游戏是几乎完全不一样的:

  一般人的血量被分为头,左手右手胸,胃,左腿右腿这几个部分,这几个部分一般情况下单独算血量。如果这个部位的血量为0,我们称为“黑了”,也就是不能用常规的补血方法来回血了。

  在战局中,如果你的头或者胸口直接被打黑了(出血流黑了不算),你会直接死亡。

  如果腿黑了的话,你就不能跑步了。如果你吃了止疼药,然后继续跑步或者跳跃的话,你的全身的血量都会掉,也就是我们所说的伤害扩散。如果你的胃黑了的话,你的角色会不停的咳嗽(声音非常的大),并且你的水分和能量会快速的流失。

  然后我们再来讲一下身体的状态:

  这里着重讲一下新伤口和骨折。新伤口一般为治疗完大出血之后出现,在新伤口出现后,如果你还是持续的进行奔跑和跳跃,新伤口将会重新变为大出血状态。

  骨折在游戏中是一个比较棘手的问题,因为骨折会导致疼痛和某些身体部位出现异常,就比如正常人都知道腿部骨折肯定是不能跑步的,如果你是手部骨折的话,你枪的后坐力肯定会直线向上升,并且用手干一切的事情都会变得更慢,比如换弹夹或者拿东西。

  以上就是小编整理的逃离塔科夫血量的机制一览,希望对各位有所帮助。

热门游戏攻略
最新下载
标签列表