火影忍者无限金币破解版
星级

4.8

火影忍者无限金币破解版

更新时间:2022-02-25 当前版本:V1.51.66 大小:1.81GB
软件类别:动作格斗 软件平台:安卓
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应用介绍

      火影忍者无限金币破解版是由日本官方唯一授权,腾讯互娱魔方工作室倾力打造的动作RPG手游,还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾,玩家还可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道!

火影忍者无限金币破解版特色

  1、深度还原,横版闯关再现经典

  作为全球唯一正版火影格斗手游,火影忍者无限金币破解版原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

  2、精心研发,独特创意奥义技能

  火影忍者无限金币破解版采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

  3、忍术格斗,华丽连招激情无限

  在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

火影忍者无限金币破解版亮点

  1.恢复原始故事的100%。玩家将在游戏中扮演Naruto,Sasuke,Iero和其他角色,以进行忍者战斗并体验原始的忍者战斗;

  2.以各种方式收集免费的忍者,以帮助您,让您在战斗中有更多的忍者选择;

  3.完美还原原始忍者的各种特征,例如火影忍者:多个隐藏的化身可以成群攻击敌人;

  4.在游戏故事体验期间,玩家将有机会扮演“反叛忍者”,并体验那些原创作品中逃离忍者的激动人心的战斗。

火影忍者无限金币破解版优势

  深度还原,横版闯关再现经典;

  精心研发,独特创意奥义技能;

  忍术格斗,华丽连招激情无限;

  友情羁绊,豪华阵容助力战斗。

火影忍者无限金币破解版更新日志

  1.51.662022年1月23日

  《火影忍者》手游新版本来袭。新春活动上线,新忍者登场。登录和决斗场背景动画更换为宇智波鼬[秽土转生]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

  全新内容

  >>>新忍者

  宇智波鼬[秽土转生]、宇智波止水[新春限定]、佐井[新春限定]。

  >>>新春活动

  新春活动上线,海量福利等你来拿。

  忍者与秘卷平衡性调整

  因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

  >>>迪达拉[秽土转生]

  普通攻击:略微增加了伤害;

  CO:增加了自爆攻击的伤害;将自爆触发条件中关于自身的血量比例要求由20%调整为30%

  >>>波风水门[秽土转生]

  在出场后会直接在原地留下一枚飞雷神苦无;

  >>>佩恩·天道[超]

  普通攻击:优化了普攻第三次攻击与第四次攻击的衔接,提高稳定性;

  神罗天征:优化划普攻触发大神罗天征的手感;

  万象天引:增加短按多段释放的间隔时间;优化了长按操作的手感以及最后爆炸的效果;短按第三段以及长按后摇阶段可以被其他技能取消;

  轮回六道:一段释放可以吸附霸体;重做了二段奥义的表现效果;在决斗场触发奥义彩蛋时会替换当前的场景;

  >>>猿飞阿斯玛[七夕限定]

  猿飞阿斯玛[七夕限定]拥有极高的操作上限并带来了极大的收益;在触发极限闪避后可以“无尽火力”般对目标进行攻击,让对方几乎没有应对之策。因此猿飞阿斯玛[七夕限定]在较高段位对局的BAN率居高不下,这次调整主要集中增大闪避的代价以及降低触发极限闪避后带来的收益。

  闪避:每次闪避消耗的体力条由半格提升至一格;触发极限闪避后强化状态持续时间由8秒调整至4秒;

  体力条:降低体力条的恢复速度;

  >>>飞段[恶灵之影]

  飞段[恶灵之影]自上线以来凭借着较低的上手难度,强力高伤的技能组合在决斗场中胜率异常突出。其中问题最大的点在于其伤害输出效率过高,这次调整主要也集中在这一点。

  狂舞:增加技能释放的前摇;降低技能伤害;

  追命:技能冷却时间增加2秒;降低技能伤害;

  飞镰:命中目标不再获得奥义点;降低技能伤害;

  夜之仪式:提升奥义前半段攻击的稳定性,防止出现异常倒地;降低奥义伤害;

  >>>猿飞日斩

  普通攻击:整体提高了连击稳定性并略微提升了伤害;

  复合忍法·土龙炎流:优化了版边释放的连招稳定性;

  猿魔·落仙石:优化了版边释放的连招稳定性;

  >>>香燐

  普通攻击:整体提高连击稳定性;

  飞弹踢:优化了整体的打击参数,提高连击稳定性;

  香水喷雾:略微缩小了技能的判定范围;

  爆裂·香水连击:提升奥义伤害;

  >>>勘九郎[疾风传]

  普通攻击:整体提高连击稳定性;

  傀儡演技·戏曲:提高了技能的稳定性并增加了技能的判定范围;

  毒锥地狱·精百连发:略微增加技能的判定范围和浮空效果;

  >>>千手扉间[秽土转生]:

  修复了飞雷神斩在特定操作下冷却时间异常的问题;

  修复了飞雷神斩在特定情况下被打断导致异常卡住的问题;

  >>>宇智波斑[白面具]

  修复白面具在使用神威技能被打断后,再使用技能火遁·焰扇豪火后异常变为组合技的问题;

  >>>半藏[秽土转生]

  修复了使用自来也将半藏[秽土转生]抓取进蛤蟆屋后无法对其伤害的异常;

  修复了特殊情况下,锁镰二段击命中敌人后无法发动后续攻击的异常;

  修复了释放瞬身之术后,发动锁镰二段击攻击霸体敌人时,敌人可以释放技能的异常;

  >>>角都[晓创生]

  修复了普通攻击可以打断对方技能的问题;

  >>>阿斯玛[七夕限定]

  修复了技能组合拳在特定操作下可以连续攻击多拳的问题;

  >>>秘卷平衡性调整:

  风遁·气旋:初始充能点由2个调整至1个;整体加快了充能速度;

  1.50.262021年11月10日

  《火影忍者》手游新版本来袭。装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版。登录和决斗场背景动画更换为黑土[博人传]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

  全新内容

  >>>新忍者

  黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。

  >>>装扮大厅

  装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:

  1.新增胜利动作和战斗幕布;

  2.替身支持同时选择多个忍者使用;

  3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

  功能优化

  >>>决斗场优化

  1.决斗场段位图标整体优化升级;

  2.决斗场加载界面新增战斗幕布功能。

  >>>二级密码优化

  二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。

  >>>其他优化

  1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;

  2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;

  3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;

  4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;

  5.优化多选道具的选取体验;

  6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;

  7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

  忍者与秘卷平衡性调整

  因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

  >>>药师兜[半蛇斗篷]

  药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

  蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

  >>>艾[四代目雷影]

  艾[四代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

  雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

  >>>药师兜[仙人模式]

  普通攻击:略微增加了伤害。

  >>>飞段

  普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

  切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

  >>>月光疾风

  秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

  秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

  >>>鹿丸[疾风传]

  普通攻击:整体提高连击稳定性;

  影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

  苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

  >>>李洛克[木叶飞人]

  奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

  特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

  >>>夕日红

  普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

  魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

  幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

  >>>半藏[秽土转生]

  修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

  修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

  修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

  修复锁镰二连击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

  >>>宇智波鼬[新春限定]

  修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

  >>>飞段[死司凭血]

  使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

  >>>秘卷平衡性调整

  风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

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